「アオハル共は拗らせている」茅原ミハシさん

“一番大切なのは作品を作る人の
「描きたい」という気持ち”

チャレンジに投稿したきっかけはなんでしたか?

漠然と自己満足でもいいので漫画を描きたいなと思いサイト設営に詳しい友人に相談した際にcomicoの名前を初めて知ったのがキッカケでした。

公式作家として連載を始めて感じたことはありますか?

今まで落とせない締め切りを抱えて漫画を描いたことがなかったので、自分の中でのしっかりとしたスケジュール管理が確立するまではなかなかうまくいかず、自分で建てたスケジュールをきちんとこなす大変さを改めて実感しました。

原稿制作のスケジュールを教えてください。

具体的に言いますと
ネーム作成 半日
下書き    一日~二日
線画     二日
カラー    一日~二日
仕上げ   一日
といった感じでしょうか

自分はまとめてネームを作ったりしないタイプの人間なので浮かんだネタを合間合間にメモして描くたびにそこから引き出している感じです。

キャラクターを魅力的に描くために気をつけているポイントを教えてください。

キャラクターを魅力的に、と色々な場面で言われることが多いのですが、漠然と「魅力的に」と言われてもどうしたらいいか悩む方が多いような気がしますが、個人的にキャラの魅力というのはそのキャラの「個性」や「人間味」にあると思っています。
とある方に「魅力はキャラクターだけじゃなく、キャラを取りまく環境にも存在する」と言われたことがあります。 本当にその通りだなと思いました。
キャラを立たせる、というのは作品においてとても大切な部分だと思っていて、平々凡々なキャラを作っても、周りに飲まれてしまうと思うので、自分はそのキャラにどこかしら尖ったところを作るようにしています。
例えば小林は男嫌いで殺意が高く、関口は味覚音痴でポジティブ、というようにまず描きたいキャラを決めた後に、じゃあこいつの尖ったところどこにしようかなと考えただけで、それは「個性」でありそのキャラの「魅力」に繋がるんじゃないかなと思います。
他にもそのキャラの友好関係などをうまく表現してあげると別の「魅力」にもつながると思います。

これは完全に受け売りですが参考になれば。

comico形式(縦スクロール・フルカラー)コミックを意識して、取り入れた演出や表現があれば教えてください。

自分はもともと横枠のモノクロ畑出身なので特別取り入れた表現などは持っておりません…。

最後に、チャレンジに投稿している作家さんへ一言お願いします!

まずは楽しんで描くことだと思います。
流行ってるから、ウケるから、という安易な想像で作品を作るのは少し博打かなと思っています。
もちろん流行りに乗るのは大切だと思うのですが、本人が楽しく描けない作品は続かないかなと…。
comicoにはコメント欄があり、もちろん賛否がありますからつらいコメントなどもたくさん付くと思います。
いいんです、それで。
世の中に万人受けして誰からも批判の矛先が向かない作品なんてないんです。
「この人にはウケなかったんだな」「この人は面白いって言ってくれた」そのくらいの軽い気持ちでいいと思っています。
読んでくださる読者さんの声はやっぱりうれしいですし大切にしたいものだと思いますが、一番大切なのは作品を作る人の「描きたい」という気持ちだと思います。
辛くなったら離れてもいいと思います。
無理せず、楽しく、作品を作っていってください。
貴方の作品を応援してくれる読者さんは必ず待っていてくれます。

全然一言じゃないですねこれ。
とにかく楽しんでください!!漫画は読むのも描くのも楽しい!!